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在傳統的針灸實(shí)驗教學(xué)中,多采用教師以學(xué)生為對象進(jìn)行示范操作、學(xué)生互相練習的教學(xué)方法。由于學(xué)生的水平參差不齊,操作過(guò)程存在一定的風(fēng)險,如易導致慼染,刺傷神經(jīng)、血管、臟腑,嚴重者危及生命。鑒于實(shí)驗教學(xué)存在的諸多問(wèn)題,通過(guò)技術(shù)研發(fā)和積極探索,成功將虛擬仿生實(shí)驗教學(xué)的理念應用到針灸學(xué)的實(shí)驗教學(xué)中,開(kāi)發(fā)出了針灸3D虛擬仿生實(shí)訓系統。該系統利用虛擬現實(shí)技術(shù),結合信息技術(shù)和醫學(xué)技術(shù),針對針灸診療視覺(jué)過(guò)程中皮膚下陷和皮膚旋轉兩種物理現象,通過(guò)物理建模平臺建立虛擬人體物理模型,在物理引擎中建立虛擬針灸場(chǎng)景,結合各個(gè)功能模塊,開(kāi)發(fā)出的一套虛擬針灸訓練平臺。系統滿(mǎn)足學(xué)生完成各種針灸操作訓練,同時(shí)無(wú)任何危險,學(xué)生可重復訓練直至掌握技能為止。該系統可充分調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習積極性,突破教學(xué)的重點(diǎn)難點(diǎn),對培養學(xué)生的實(shí)際操作技能起到了積極作用。
1)實(shí)驗項目
目前中心利用該軟件結合針灸學(xué)的教學(xué)要求,開(kāi)展了34個(gè)實(shí)驗項目,包括經(jīng)絡(luò )腧穴定位項目14個(gè),刺法灸法學(xué)實(shí)驗項目10個(gè),針灸綜合實(shí)踐能力訓練項目10個(gè)。其中,必做實(shí)驗項目6個(gè),選做實(shí)驗項目28個(gè)。
肺經(jīng)的循行及穴位定位(必做)、
大腸經(jīng)的循行及穴位定位 胃經(jīng)的循行及穴位定位
脾經(jīng)的循行及穴位定位 心經(jīng)的循行及穴位定位
小腸經(jīng)的循行及穴位定位 膀胱經(jīng)的循行及穴位定位
腎經(jīng)循行及穴位定位 心包經(jīng)的循行及穴位定位
三焦經(jīng)的循行及穴位定位 膽經(jīng)的循行及穴位定位
肝經(jīng)的循行及穴位定位 督脈循行及穴位定位
任脈循行及穴位定位
毫針基本功訓練(必做) 毫針進(jìn)針?lè )ú僮?/span>
毫針行針手法練習 毫針常用補瀉手法的操作
古代針?lè )ň毩?/span> 灸法練習
罐法練習 皮膚針三棱針操作
耳穴定位及操作 頭針操作
綜合實(shí)例板塊
面癱的針灸辨證論治(必做)
功能性便必的針灸辨證論治 頭痛的針灸辨證論治
頸椎病的針灸辨證論治 中風(fēng)的針灸辨證論治
不寐的針灸辨證論治 腱鞘囊腫的針灸辨證論治
肩周炎的針灸辨證論治 呃逆的針灸辨證論治
帶狀皰疹的針灸辨證論治